Update #6

De laatste 2 weken zijn we bezig geweest met de presentatie voorbereiden die we aan de jury gepitcht hebben. Hierin hebben we ook het nieuwe menu getoond waar we vorige week mee bezig zijn geweest, bij deze update ook een kleine sneek peak hoe het menu er uit gaat komen te zien in de game.

En bij deze nog een extra sneak peak welke ook te vinden is in onze presentatie van toen de eerste game nog in development was:

Verder gaat onze groepsleider een weekend op scouting kamp als leider met mensen die in een rolstoel zitten. Dit is natuurlijk leuk om te doen maar ook om te zien wat zij allemaal precies doen op scouting.

Update #5

Sinds onze vierde update zijn we druk bezig geweest met de eerste minigame af te ronden. Dit is ons ook gelukt. We gaan met onze proefpersoon, eind deze week, de minigame testen. Verder hebben we de gamewereld verder uitgebreid, we zijn daar zeer trots op. Hier een kleine teaser:

Ook zijn we druk bezig met ons onderzoek, die we voor school moeten uitvoeren. Hiermee moet duidelijk worden hoe wij het best onze minigame kunnen ontwerpen zodat mensen in een rolstoel hier maximaal voordeel van hebben.

We zijn met de nieuwe sprint van start gegaan met de tweede minigame en met de user interface.De tweede minigame wordt een klim spel, wat voornamelijk de armen van de gebruiker traint. Het doel van het spel is om een berg te beklimmen, terwijl er rotsen naar beneden rollen. Deze moet de gebruiker ontwijken om succesvol de top van de berg te behalen.

Update #4

Sinds de laatste update zijn we druk bezig geweest met onze eerste minigame, ‘Dance Dance Dance’ – een muziek-ritme achtige spel. Wij hebben nu succesvol de muziek ritme geïntegreerd. Dit betekent dat het spel reageert op de muziek. Wij hebben hier een filmpje van gemaakt. Let wel op dit filmpje specifiek is om de functionaliteit te laten zien, het ziet er dus niet zo mooi uit.

Update #3

In de afgelopen twee weken zijn wij bezig geweest met het onderzoeken naar hoe we een game wereld moeten ontwikkelen voor unity. Na dit onderzoek hebben we een kleine gamewereld gemaakt waar wij de mini games ingebouwd kunnen worden. Ook hebben wij gewerkt aan de documentatie voor de minigames en zijn we verder gegaan met onderzoek naar de minigames samen met een fysio praktijk.

Hieronder vindt u een filmpje met het eerste concept van de game wereld bekeken met een virtual reality headset.

 

Update #2

We zijn weer twee weken en dat betekent weer een status update! De vorige keer waren we nog voornamelijk bezig met het onderzoek en afwegingen maken. Het onderzoek is nu bijna rond: we weten namelijk precies wat voor een bewegingen we de mensen in de rolstoel laten doen wat optimaal voor hun gezondheid is. Hierover later nog een update met eventueel een video of een GIFje. Verder hebben we zowel de Oculus Rift alsmede de GearVR kunnen integreren met Unity. Ook hebben we nu de Kinect verbonden met de gamewereld (die nu nog leeg is)! Hieronder een GIFje waarbij Danny lekker aan het dansen is. Wij gaan de volgende sprint bezig met o.a. het implementeren van de gamewereld. Stay tuned!

 

Update #1

Wij, Inverse Reality, zijn maandag de 27ste begonnen met onze eerste (twee weken durende) sprint. In deze sprint is het de bedoeling dat we voornamelijk onderzoek doen en afwegingen maken. Wij hebben alle hardware die nodig is om het project te realiseren aangeschaft: Oculus Rift, Xbox Kinect en een router. Ook zijn we nog bezig met het onderzoeken van wat de exacte bewegingen zijn die mensen in een rolstoel kunnen doen, zodat hun gezondheid wordt verhoogd. Voor dit onderzoek hebben wij contact gelegd met een aantal fysiotherapeuten en fitness trainers. Verder zijn we druk bezig om het software gedeelte in te delen en een fundering te leggen.